下面這些爆款游戲、CG電影皆出自UE4開發。5G將會引爆軟件設計行業,實時交互渲染引擎將承擔重要角色。
《堡壘之夜》
《絕地求生》
《古墓麗影: 暗影》
《模擬人生4》
《奇幻森林》
《較終幻想15: 之劍》
2019年, 虛幻引擎工程師缺口幾十萬, 城市對于技術人才需求狂熱。虛幻引擎工程師工作3~5年后, 人均年薪可達到30萬元。學成后可就職于游戲、廣告、影視、數字化模型、VR/AR/MR產業, 選擇性多。入行趁現在, 輕松創造財富神話!
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市面上使用UE4引擎的公司,絕大數需要C++應用技術。工作3-5年后,你可橫向技能擴展,做到學一敵百。
就算你是基礎差也學的會,所有課程均從實際出發,以案例帶動知識,讓你輕松上手。
課程新增Slate引擎編輯器擴展、UE4插件編寫、VR/AR技術解決方案等內容,這些技能將大幅 增加你的就業競爭力。
在火星你將學習UE4引擎框架分析、角色系統設計、動畫系統、關卡系統、藍圖系統等。讓你所學及所用。
本階段主要學習虛幻引擎各個模塊和相關軟件,包括Photoshop、3D Max,以及虛幻引擎規范、燈光、材質、音頻、定序器、UI、藍圖、AR等方面的知識,熟練掌握虛幻引擎美術方向相關知識。
本階段主要深入學習虛幻引擎藍圖系統,熟練掌握藍圖函數、宏、事件、結構體、枚舉、容器、邏輯運算符等技能,既可以實現不用程序開發項目,又可以用藍圖輔助程序開發,降低學習程序和開發項目的難度。
本階段主要學習C++編程語言,從計算機的工作原理,到指令執行與內存分配,再到原子/結構數據類型、面向對象編程、語言特性、算法數據結構等,課程案例由淺入深,讓基礎差也能輕松上手。
本階段主要學習虛幻引擎C++,包括引擎框架關系、碰撞系統、Paper2D系統、數據資產管理、智能指針、數據容器、代理等,將C++與虛幻引擎框架結合使用,獨立完成C++產品開發。
本階段主要學習虛幻引擎功能模塊,包括角色系統、動畫系統、UMG系統、網絡系統、音頻系統、AI行為樹系統、編輯器拓展等,通過本階段的學習,可以幫助我們更輕松的進行更多的產品場景設計。
本階段會進行項目分組,由老師帶領,遵循企業生產標準進行項目實訓。項目生產中,針對程序類崗位進行簡歷輔導、模擬面試、面試題解,引導學員明確就業意向,指導合理職業規劃,提升面試技巧,豐富項目經驗。
現供職于美國動視(Activation), 參與Destiny的游戲開發創作, 同時在美國網絡教學機構CG Master Academy(CGMA) 兼任數字繪畫課程講師。
18年游戲行業從業經歷, 曾先后在 EA和 Lucasarts Entertainment(盧卡斯藝術娛樂)工作15年, 現為 Gas Powered Games經驗豐富制作人。
火星游戲系成立了酷萌互動公司,會引入大量商業項目和外包業務,與企業聯合進行實訓。在火星學習,你可以接觸到企業真實項目,并獲得酬金。近期火星學員參與的騰訊精品小游戲,參與成員合計拿到9萬酬金,讓你在學校學習的同時,就能把學費掙回來!
4-8個月全日制教學,崗位定向課程商業案例實訓,總監執教,企業定向培養
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